szeptember 6. hétfő, Zakariás
Holnap: Regina
A heti játékmegjelenések és filmpremierek
Világsztárokkal támad a vörös veszedelem
Kint már az üzletekben a Dawn of War 2
OnLive - A jövő játékkonzolja
50 millió ATI-chip a Wii konzolokban
Az iPhone felborítja a játékipart
Játékkal az öregedés ellen
A nők játékosabbak
MMORPG-kből kutatják az emberi viselkedést
GDC09: A válság a játékiparban is érződik
Zombitámadás a Király utcában
Visszatér Los Angelesbe az E3


 
Hétvégi karbantartás
Szerver leállás a hétvégén
Jelszógubanc kibogozva
    
    
 

Vissza a játékprogramok hírei listához
Kint már az üzletekben a Dawn of War 2

Ha létezik stratégiai játék, amelynek őrülete -- legalábbis a nyugati területeken -- megközelíti a Blizzard munkáinak szintjét, az egyértelműen a Dawn of War-széria.

2004-ben járunk: a PC-s piac lélegzetvisszafojtva várja, hogy a Relic Entertainment, amelynek már akkor is olyan minőségi játékokat köszönhettünk, mint a Homeworld első és második része, vagy a méltatlanul hanyagolt Impossible Creatures, és a THQ, amely bár 1989 óta létezik, elkerülték a nagyobb durranások, piacra dobja végre az előzetes információk alapján az első méltó Warhammer 40.000 stratégiát. A program végül is az üzletekbe csapódott, és akkorát robbant, hogy ahhoz képest Hirosima is baráti kis pukkanásnak tűnt: a szaksajtó 90% közelébe értékelte a terméket, a vásárlók pedig, bár erről igazán számszerű adat nincs, de megrohamozták az üzletek polcait.

A stratégiai játékok komplexitását a Warhammer 40.000 táblás világának elképesztő és megközelíthetetlen hangulatával ötvöző Dawn of War tehát jött, látott, és győzött. Az anyagi és kritikai siker kötelező jelleggel hozta magával a küldetéslemezeket: míg a Winter Assault és a Dark Crusade az eredeti stúdió berkeiben készült (és annyi anyagot tömtek bele, amely néhány teljes játéknak is a tisztességére válna, példának okáért velük együtt már megkapta azt a tisztességes egyjátékos kampányt a cím, amely az elejétől fogva kijárt neki), addig a harmadikat, a Soulstormot az az Iron Lore Entertainment hozta össze, amelynek többek között a ]{redenc apánk számára is etalonnak számító Titan Questet tették le az asztalra, és mára már csak egy szép emlékké váltak.

Természetesen mindenki tudta, hogy az őrület egyszerűen nem csenghet le: kell egy folytatás. A második rész bejelentése kisebb bombaként robbant, és ahhoz képest rekordidő alatt érkezett a béta-változat (amelyet a Soulstorm vásárlói azonnal ki is próbálhattak...), most pedig itt vagyunk, 2009 elején, a szoftver pedig már az üzletekben tombol, legalábbis a tengerentúlon. Orkok, eldák, tyranidák és természetesen űrgárdisták mészárolgatják egymást nagy bőszen a hatalomért, vagy, néha, csak úgy a hecc kedvéért, miközben a Relic saját motorja, a Company of Heroesban már bizonyított Essence soha nem látott látványt varázsol a rajongók szeme elé. A bétát mindenki imádta, most pedig itt a lehetőség -- ismétlem, külföldön, itthon ugyanis jövő hónapra várható a végeredmény. Bár magyar nyelvű változat, a márciusban az üzletekbe kerülő termékben a honosított feliratok még hiányozni fognak, így jogos a kérdés, vajon miért kell várnunk...

Forrása: PC Guru
Dátum: 2009-02-19


Linkek:
www.pcguru.hu



Impresszum  |  Médiaajánlat  |  Sajtó  |  Internet megoldás  |  Írjon nekünk

   



IBCnet - üzleti intelligencia megoldások

IBCnet - E-kereskedelem